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玩一個APP,可能玩一天或者幾個小時,比如王者榮耀,比如微信;換句話說,APP可以占用用戶幾個小時。
看朋友圈,看一個人的朋友圈,最多可以看幾分鐘。換句話說,如果一個人通過朋友圈進行推廣和宣傳,最多會占用用戶幾分鐘。
微信官方賬號推送的內容,有的可能打開閱讀十分鐘,有的只需要掃一眼,甚至打開。
如上所列,我們可以看到一個“時間長度”。有些服務主要是“侵入式”的,有些則主要是“碎片化”的。
小程序占據了用戶的時間:他們已經準備好了。可以看到小程序的用戶時間定位是——碎片化。
因此,許多企業家所在的創業領域和項目與小項目“絕緣”。
我們認為以下創業領域和項目不適合小項目。
不適合小程序開發的創業項目和領域
沉重的游戲。
小程序比應用占用用戶的時間少,比朋友占用的時間長。再過幾分鐘到一小時。
重度游戲的成敗取決于用戶是否沉浸其中。不管體驗如何,我們只能在小程序里玩幾分鐘,這幾乎算不上沉浸。
所以,重游戲不適合小程序。第一,體驗達不到APP的水平。第二,小程序不適合“沉浸式”項目。
正因如此,在微信小程序中,流行的游戲小程序有休閑游戲、迷你游戲、拼圖等。它的使用場景是等公交、坐地鐵等“碎片時間”。
自媒體項目。
內容從來都不是“剛需”。即使在信息化浪潮下,愿意持續為內容付費的人群比例始終很小。因此,讓用戶主動獲取內容從來都不是內容生產者和傳播者的策略。
舉個簡單的例子,廣告也是內容,廣告從事的是被動接受,而不是用戶主動獲取。
但是小程序沒有推送功能,用戶應該通過小程序主動獲取內容,這是一個悖論。所以用微信官方賬號做自媒體可以成功,但用小程序做自媒體就不一定了。
因此,我們認為自媒體項目和內容項目不適合小程序。另一個悖論是,小程序的社交傳播特性遠不如朋友圈,所以朋友圈在做自媒體內容時遠遠優于小程序。
適合做小程序的創業項目和領域
微信業務。
微信業務為什么適合小程序?原因有四。
一是微信業務以“熟人消費”為目標,微信小程序原本就是熟人社交。
第二,微信業務針對的是“沖動消費”,往往在做購買決定前就能看到。這與電商平臺只選擇有消費意向的商品不同。
第三,微信業務屬于“碎片消費”。消費者經常在不經意間購買商品。
第四,小程序避免了朋友之間的沖突。搬到小程序后,做微信生意的人至少不會面臨“我把你當朋友,你把我當客戶”的尷尬。
我們認為,尤其是一些“區域微信業務”,銷售半徑小的微信業務更適合做微信小程序。
同質化服務公司。
什么是同質化?也就是說,你的服務和別人提供的沒有什么不同。這種服務啟動項目適合小程序。
比如水務服務、家政服務、跑腿服務、外賣服務等生活服務更適合小程序。原因有三:
第一,成本低。通過小程序獲得客戶的成本更低。
第二,入口多。你可以通過附近的人、搜索、用過的小程序等獲得客戶。
三是回收率高。在小程序的幫助下,用戶可以重復購買。
如上,我們只是從“創業”或者“低成本創業”的角度來分析哪些項目和領域適合小程序,最后需要說明一下。公司擁有一流的R&D軟硬件工程師,為您提供專業的技術服務。榮譽——知識產權管理體系證書,對數以萬計的用戶有80%的優惠率,最值得你信賴。售后服務:——7x24小時客服將定期提供線上售后支持,維持程序正常運行。
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